สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) เผยแพร่ดัชนีเดือนตุลาคม 2014

สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) เผยแพร่ดัชนีเดือนตุลาคม 2014

ลาสเวกัส, เนวาดา–(Marketwired – 5 พ.ย. 2014) – ในเดือนตุลาคม 2014 ดัชนี AGEM ร่วงลงเล็กน้อย 0.51 จุดหรือ -0.3 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับเดือนกันยายน 2014 มาอยู่ที่ดัชนีคอมโพสิตที่ 186.99 ตุลาคมแสดงถึงการลดลงของมูลค่ารายเดือนติดต่อกันเป็นครั้งที่สองในขณะที่ดัชนีลดลงในช่วงแปดเดือนจาก 12 เดือนที่ผ่านมา เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ดัชนี AGEM ยังคงปิด 6.51 จุด (-3.4 เปอร์เซ็นต์) ซึ่งแสดงถึงการลดลงประจำปีครั้งแรกนับตั้งแต่เดือนเมษายน 2011

ในเดือนตุลาคม ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมทั่วโลกทั้งหมด 10 จาก 17 ราย

รายงานว่าราคาหุ้นลดลงเมื่อเทียบกับเดือนกันยายน ในขณะเดียวกัน ผู้ผลิต 6 รายรายงานว่าราคาหุ้นปรับตัวสูงขึ้น และ Ainsworth Game Technology (AGI) มีประสิทธิภาพที่ทรงตัวจากเดือนก่อน

ตลาดหุ้นในวงกว้างมีแนวโน้มไปในทิศทางบวก ตรงกันข้ามกับดัชนี AGEM ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์สิ้นสุดเดือนที่ 17,390.52 เพิ่มขึ้น 2.0% จากเดือนกันยายน S&P 500 รายงานการเพิ่มขึ้น 2.3% ในช่วงเดือน เพิ่มขึ้นเป็น 2,018.05 NASDAQ เห็นการเพิ่มขึ้นรายเดือนสูงสุด เพิ่มขึ้น 3.1 เปอร์เซ็นต์ เป็น 4,630.74

ผู้ร่วมให้ข้อมูลเชิงบวกที่ได้รับการคัดเลือกในดัชนี AGEM เดือนตุลาคม 2557 มีดังต่อไปนี้:

Aristocrat Technologies (ALL) รายงานราคาหุ้น 6.41 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (+9.8 เปอร์เซ็นต์) และมีส่วนสนับสนุน 2.04 จุด

Scientific Games Corporation (SGMS) มีส่วนสนับสนุน 0.68 จุด เนื่องจากราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 9.3% เป็น 11.77 ดอลลาร์

ด้วยราคาหุ้นที่ 13.31 ดอลลาร์ (+8.3 เปอร์เซ็นต์) Daktronics (DAKT) ให้ 0.35 คะแนน

รายงานฉบับสมบูรณ์คลิกที่นี่

ในเดือนกรกฎาคม Scientific Games Corporation (SGMS) 

ได้ประกาศข้อตกลงเพื่อเข้าซื้อกิจการ Bally Technologies (BYI) ด้วยมูลค่า 5.1 พันล้านดอลลาร์ เกม Scientific Games ได้ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ว่าได้ระดมทุน 2 พันล้านดอลลาร์สำหรับการทำธุรกรรมดังกล่าว และระบุว่าการเข้าซื้อกิจการยังคงดำเนินอยู่ในเส้นทางที่ใกล้จะเสร็จสิ้นภายในสิ้นปีปฏิทิน ผู้ถือหุ้นของ Bally Technologies มีกำหนดจะลงคะแนนในการทำธุรกรรมในวันที่ 18 พฤศจิกายน การเข้าซื้อกิจการยังอยู่ภายใต้การอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็น

ทั้งสองบริษัท (BYI และ SGMS) เพิ่งประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับสามเดือนสิ้นสุดในเดือนกันยายน 2014 Bally Technologies รายงานรายรับ 320.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบการเงิน 2558 ซึ่งเพิ่มขึ้น 28.7% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า รายรับจากเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มขึ้น 32.1% สู่ 94.2 ล้านดอลลาร์ ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นในออสเตรเลีย และราคาขายเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 9.0% เป็น 17,767 ดอลลาร์ รายรับจากการดำเนินการเล่นเกมสำหรับ Bally Technologies เพิ่มขึ้นในช่วงไตรมาสดังกล่าว โดยเพิ่มขึ้น 4.5% สู่ 106.5 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายรับจากระบบลดลง 2.4% สู่ 74.3 ล้านดอลลาร์ Bally Technologies ยังรายงานรายได้ผลิตภัณฑ์ตาราง 45.8 ล้านดอลลาร์ เนื่องมาจากการเพิ่ม SHFL Entertainment

Scientific Games Corporation รายงานรายรับ 415.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2557 เพิ่มขึ้นจาก 234.4 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว กำไรล่าสุดมาจากการเพิ่ม WMS และรายได้จากลอตเตอรีที่เพิ่มขึ้น ในช่วงไตรมาสดังกล่าว รายรับจากกลุ่มเกมเพิ่มขึ้นจาก 39.4 ล้านดอลลาร์เป็น 202.9 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากรายรับ 162.5 ล้านดอลลาร์จาก WMS รายรับจากผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปเพิ่มขึ้น 0.9% สู่ 134.0 ล้านดอลลาร์ อันเนื่องมาจากยอดขายผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้น 3.2% และรายได้จากเกมทันใจเพิ่มขึ้น 0.8% นอกจากนี้ รายรับจากระบบลอตเตอรีเพิ่มขึ้นเป็น 78.7 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้น 16.9 ล้านดอลลาร์ ผลกำไรประจำปีล่าสุดเกิดจากการเพิ่มขึ้นในการขายเทอร์มินัลและซอฟต์แวร์ให้กับลูกค้าต่างประเทศและยอดขายฮาร์ดแวร์ในสหรัฐอเมริกา